| 一百元的钞票到底能能拍卖出多少钱? |
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各位见到这个问题都有自己的答案,当然如果单纯只是如上一个条件可以演绎出N个不同的答案,所以在此加上一些限制条件: 人们出价拍卖拍卖师手中的一张百元大钞。 假定拍卖物品百元大钞对于每个拍卖者的价值相同,只有一百元; 假定各位拍卖者都不足够聪明,只能根据对手的行为推断出下一步的行为; 底价三十元,每次竞价最少加价五元,出价最高的人可得到这张钞票,但还有一个附加条件,出价正数第二的人也必须按照报价数付给拍卖方钱。 我们虚拟一下真实的拍卖环境中,场景如下: 我们再将条件完美化,每个参与拍卖的人都足够聪明,可以穷尽所有可能,于是会有人上来直接报价100元,然后可以预见没有第二个报价人出现,他将以100元的成本赢得100元收益。因为这里的拍卖物品对于每个人都是价值相同的物品,使用价值相同,所以赢利为0是人们忍受的最大限度。 在两个极端的结果出现之后,我们将假设条件改变一下,人们是聪明的但却不足够聪明,不能克服自己的欲望。那会有以下场面出现: 但实际生活中拍卖物对每个拍卖者的价值是不一样的,所以就会演绎出很多不同的版本,使事情变的错综复杂,在此就不继续讨论了。而大家经过一些简单的抽象,也可以知道在实际生活中,最后这种两个极端之间的虚拟情况是最容易出现的。而收益最大者则是这个游戏规则的制定者,也就是那拍卖物的原主人,他最后的赢利最乐观的估计是:收入-支出=(205+200)100=305元。最悲观的收益是100-100=0。至于加权收益也相当的可观。 通过这个游戏,可以认识到: 一、太多看起来象机会的事实其实只是陷阱。尤其是当你面临一个竞争充分的市场时,千万不要低估对手或其他厂家的智商,并不是只有你一个人可以看到貌似利润的机会,天下没有免费的午餐。当你低估别人智商的时候,也将自己绑在了一个尴尬的进退不得的境地。 二、进入之前要考虑到退出成本和自已能承受的极限。这个游戏最巧妙之处在于关于第二顺位设定的那个条件,这是对真实世界的绝佳模拟,在竞争市场中,成功的企业可以收获利润,但竞争失败的企业必须要付出成本,所谓的“退出成本”。如果场外时思考的退出成本已经接近你的底线,那还是远离这个陷阱为妙,毕竟有些损失或“退出成本”要你身临其境时才会发现。于是远离自己不熟悉的行业;留有适当的余地;适时止损才是英明之举。 这个游戏是由耶鲁大学经济学家苏必克(M.Shubik)发明的“千元大钞拍卖游戏”引申而来,只是将拍卖品由千元降为百元。其实这是一个具体而微的‘人生陷阱’,拍卖者可以屡试不爽地从这拍卖会里‘赚到钱’,参与竞价的人在这个‘陷阱’里越陷越深,最终不能自拔,必将付出痛苦的代价。而纵观人们为猎物所设的“陷阱”,通常有下列三个特征: Tags: 拍卖、钞票 Related Items 收藏本文 (65) | 引用此文 | 阅读数: 1271
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